package network;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

@SuppressWarnings({"all"})
public class UdpEchoServer {
    // 进行网络编程，第一步就需要先准备好 socket实例，这是进行网络编程的大前提
    private DatagramSocket socket = null;

    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

    // 启动服务器
    public void start() throws IOException {
        System.out.println("启动服务器");
        // UDP 不需要建立连接，直接接收从客户端来的数据即可~
        while (true) {
            // 1. 读取客户端发来的请求
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
            socket.receive(requestPacket);// 为了接收数据，需要先准备一个空的DatagramPacket对象，由receive来进行填充数据
            // 把 DatagramPacket 解析成一格String
            String request = new String(requestPacket.getData(), 0, requestPacket.getLength(), "utf-8");
            // 2. 根据请求计算响应( 由于是一个回显服务器，2省略)
            String response = process(request);
            // 3. 把响应写回到客户端。
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(), response.getBytes().length
                    , requestPacket.getSocketAddress());
            socket.send(responsePacket);
            System.out.printf("[%s:%d] req:%s,resp:%s\n",
                    requestPacket.getAddress().toString(),requestPacket.getPort(),request,response);

        }
    }

    // 由于是回显服务，响应就和请求一样了
    // 实际上对于一个真实的服务器来说，这个过程是复杂的，为了实现这个过程，可能需要几行甚至几万行
    public String process(String request) {
        return request;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UdpEchoServer server = new UdpEchoServer(9090);
        server.start();
    }
}
